Geluid

Afbeelding SoundAangezien het volledige spel opgebouwd is uit geluid is dit een essentieel deel geweest van ons ontwerp en hebben wij hier veel aandacht aan besteed. De audio van het spel wordt weergegeven over 8 speakers die rondom het veld staan opgesteld. Om twee belangrijke redenen hebben wij ervoor gekozen om met speakers te werken in plaats van hoofdtelefoons: Ten eerste verstoren hoofdtelefoons de natuurlijke ervaring van de omgeving die mensen met een visuele handicap creëren op basis van hun gehoor. Ten tweede wilden wij een spel ontwerpen waarin de spelers met elkaar kunnen communiceren en interacteren, wat moeilijker is met hoofdtelefoons op.

Het geluid wordt aangestuurd door een in Max/MSP gebouwde software-engine die ook verantwoordelijk is voor het spel en het tracking systeem. Hieronder kunt u enkele samples beluisteren van de geluiden die wij voor het spel hebben gebruikt. In het spel worden de geluiden weergegeven over 8 speakers, dus de ervaring zal enigszins verschillen.